■追加「2019 Series1」選手。
・選手招募(スカウト)、契約書、活躍報酬等,會配出新的「2019 Series1」選手。
・「2019 Series1」的通常S級選手的最大魂值(スピリッツ)為3100,第2特殊能力為通常特殊能力。
※則不是「特殊能力‧改」。
・伴隨著「2019 Series1」選手登場,通常的選手招募、契約書、活躍報酬等的「2018 Series2」選手配出終了。
※Ver.8.0.0以前在禮物盒(プレゼント)所持的「~級契約書」或「黃金契約書」會以「2019 Seires1」的選手登場,「侍Japan契約書」或「OB契約書」則是維持以「2018 Series2」的選手登場。
■追加監督要求(監督リクエスト)中歐力士的西村監督、巨人的原監督、中日的与田監督、阪神的矢野監督等照片與3D模組。
■西武、軟銀、日本火腿、樂天、廣島、養樂多、DeNA的監督要求照片變更為2019球季版。
■球衣、隊徽、帽徽的設計變更為2019年的設計。
■V-Road對戰的隊伍登場順序,以2018球季例行賽的順位為基礎來變更排序。
■V-Road、試練、挑戰盃(チャレンジカップ)的NPC隊伍選手進行替換及平衡調整。
・隨著基礎魂值上昇,NPC隊伍的隊伍魂值也跟著上昇。
<球場追加>
■追加新的6個授權球場。
.MAZDA Zoom-Zoom スタジアム広島
.明治神宮野球場
.東京ドーム
.横浜スタジアム
.ナゴヤドーム
.阪神甲子園球場
※球場的設計以2018年時為準,賽季後的整修將不會呈現出來。
※因為合約上的關係,未來可以使用的授權球場可能會有所增減。
※『野球魂2019/プロ野球スピリッツ2019』預定會搭載12球團的授權球場。
■追加「選單(メニュー)>各種設定」中「球場設定」。
・可設定對象球團的主場(後攻)時使用的球場。
※不能設定為「巨型球場」(グランスタジアム)。
※活動時,可設定活動使用的球場。
■室外的球場將會出現風。
・風向與風速將會影響擊球的飛行軌跡。
■試合開始前會顯示球場名稱並展示球場。
<裝備品、特殊動作>
■增加選手的裝備品種類。
・新追加C型頭盔(フェイスガード)、袖套(アームスリーブ)、手背護具(手甲ガード)等。
・新的裝備品從「2019 Series1」以後的選手開始適用。
■追加新的動作並修正既有的動作。
・追加守備時裁判移動的新動作。
■追加新的特殊動作。
・羅德主場試合勝利時
・廣島主場試合勝利時
・養樂多主場試合勝利時
・石川(羅德)先發登板時
・サファテ(軟銀)有救援點狀態下救援成功時
・横尾(日本火腿)全壘打時
・ロメロ(歐力士)在安達(歐力士)在板凳的狀況下擊出全壘打時
・バティスタ(廣島)擊出全壘打時
・源田(西武)試合後段時擊出追平或逆轉安打時
・松田宣(軟銀)打出打點時
※部分的特殊動作,在條件滿足下會因為呈現的優先順序而不會出現。
<陣容、選手>
■隊伍Cost(チームコスト)的初期值增加50。
■「魂值解放」(スピリッツ解放)的上限值提升至2900。
■限界突破教練、特訓教練的擁有上限變更為「999」。
■「陣容切換」(オーダー切替)頁面會顯示隊伍階級。
■「選手等級」的篩選條件由篩選條件2移動到篩選條件1。
■選手詳細的「強化‧設定」選單追加「選手名鑑」按鈕。
・可以先確認對象選手「極」時的能力。
<即時對戰>
■房間戰(ルーム戦)的主場球隊(後攻)可以為試合選擇使用的球場。
・階級戰(ランク戦)球場為隨機選擇。
■「紀錄室」的資料追加「盜壘成功率」和「盜壘阻止率」
■「紀錄室」追加「EX」選項。
・可以確認白金階級的最近30試合的球隊成績,對手在上位階級中在幾%的位置等成績。
■部分階級的icon的設計變更。
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